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網龍參與起草我國首個游戲音頻設計與開發流程團體標準
日前,中國音像與數字出版協會正式對外發布《游戲音頻設計與開發流程》團體標準(下稱:標準),該標準是國內游戲音頻行業第一次對開發流程給出標準化的規范參考。作為全球領先的互聯網社區創建者,也是國內網絡游戲的先鋒企業之一,網龍網絡公司參與了該標準的起草。業界人士認為,標準的發布對規范發展游戲音頻設計流程,提升我國游戲產品整體制作質量,推動中國游戲研發向更高的水平發展有著積極作用。
《游戲音頻設計與開發流程》團體標準封面
隨著國內游戲產業的蓬勃發展,對游戲產品各個環節的品質要求也越來越高,游戲音頻作為游戲內容不可或缺的重要組成部分,也越來越多的被開發者們重視起來。在遵循專業游戲音頻設計流程的基礎上,給予游戲音頻設計師一定的時間以及發揮空間,更有可能為游戲產品做出富有創造力的聲音設計,音頻資源的品質、加載、混音等環節可以做的更好。為此,網龍與騰訊科技(深圳)有限公司、廣州網易計算機系統有限公司等多家企業,共同參與該標準的起草工作。
網龍研發中心
網龍在游戲研發領域已擁有超過20年沉淀,推出的一系列原創游戲產品深受玩家肯定,并憑借其廣闊的國際視野,逐漸發展成為中國游戲海外市場拓展的先行者。在游戲音頻設計方面,網龍美術中心聲音設計部擁有技術音頻、聲音設計等專業團隊,在游戲聲音設計規劃、聲音資源制作、技術研發等環節,已經形成一套行之有效的“設計開發流程”。網龍美術中心聲音設計部的多位聲音設計師,收集了眾多音頻開發的流程方案以及相關規范,并從游戲音頻開發人員的基本術語定義,開發色定義、人員配比、具體環節、開發版本、預算定制、流程細分,以及外部音頻供應商環節等多個維度,參與起草并最終定稿了這套團體標準。
標準的發布有利于向游戲企業傳遞游戲音頻設計的重要性,提高企業的重視程度,并幫助更多游戲開發者以及游戲音頻開發人員,在每個項目的不同里程碑進程中,更加明確如何更合理、更科學、更具可操作性地為游戲版本服務,推動國內游戲產品整體制作水平的發展。