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財報提振信心 三大旗艦游戲穩步增長
近日,網龍公布2021年全年財務業績,核心業績指標再創新高,實現連續五年增長。得益于堅實的IP價值和高粘性玩家群體,游戲業務所貢獻的營業收入為36.42億元,同比增長6.1%,對比總營業收入的70.35億元,占比超過5成。此外,來自游戲業務的經營性分類利潤為人民幣 21.20億元,同比增長7.8%。據財報顯示,三大旗艦IP《魔域》、《征服》、《英魂之刃》均保持了穩健增長。
網龍主席劉德建先生表示:“我們貫徹實施平衡、可持續的增長策略,推動端游和手游、中國和海外市場收入均衡增長。”
注重提升玩家體驗 《魔域》實現七年連續增長
《魔域》于2006年上線,共設置3種語言模式,現有游戲5款,月活躍用戶達到349萬。通過對內容、玩法和用戶體驗不斷進行改進,《魔域》收入同比增長 7.8%,實現七年的連續增長,對比歷史數據,《魔域》的年收入在過去五年增長了近3.5倍。
2021年,《魔域》從玩家需求出發,通過增強玩家體驗來提高收入的同時,也力求確保游戲內生態系統的平衡。對此,《魔域》實施了多管齊下的內容策略,推廣能夠提高游戲可玩性的付費內容,以及在核心MMORPG元素的基礎上為玩家打造了愉快的用戶體驗。此外,《魔域》在年內推出了兩部資料片和多個年輕化的市場營銷活動,注重國潮經典、IP聯動和多領域泛化拓展,以推動收入增長。即將推出的新游戲《魔域手游2》也會是未來另一收入驅動,該游戲在2021年經歷了多輪測試,預計將于2022年推出。
積極拓展海外市場 持續打造《征服》IP
2021年,網龍海外游戲收入同比增長7.9%。《征服》海外收入同比增長24%,《魔域》海外收入同比增長7%。
作為網龍旗下的老牌游戲,《征服》于2003年上線至今,已經運營了近20年。《征服》通過內容更新和玩法創新,收入保持著穩定的增長。2021年,網龍將《征服》在埃及的成功運營模式復制并擴展到菲律賓、美國、加拿大和沙特阿拉伯市場,未來計劃持續拓展《征服》的海外市場,以進一步帶動收入增長。
此外,鑒于 MOBA 是全球最受歡迎的游戲品類之一,網龍旗下另一款國內注冊用戶超過2億的旗艦游戲《英魂之刃》也蘊含著巨大的海外市場潛力。因此,網龍將加大力度為這款游戲拓展巴基斯坦和越南等新的海外市場。
《終焉誓約》上線 將為游戲收入持續加碼
《魔域》IP 的全新二次元 IP 手游,即網龍首款二次元手游《終焉誓約》于2021年12月開啟公測,上線首月活躍用戶超過100萬,活躍付費用戶達到15.2萬。《終焉誓約》的成功推出,標志著網龍的游戲開發能力拓展到二次元品類,而二次元是除MOBA外在全球擁有數億玩家的另一大游戲品類。
目前,網龍正在積極拓展《終焉誓約》的海外市場,計劃于2022 年下半年在東南亞市場推出《終焉誓約》的首個海外版本。通過《終焉誓約》,網龍將把握住海外二次元游戲領域的巨大市場機遇,從而為大規模變現打下基礎。
未來,網龍將繼續貫徹平衡的增長策略,推動現有游戲收入穩健增長,從而保持長期增長趨勢。同時,抓住市場機遇,通過《終焉誓約》等新IP帶來新增收入。網龍還將加大投入,探索基于自有 IP 和新 IP 開發區塊鏈游戲的機會。